部落冲突流派探索
共29个答案
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草莓
部落冲突是一款可以建造自己的部落,训练各种士兵来攻打其他玩家的游戏,那么攻击的时候,势必会有各种各样的流派打法,各种打法流派从开始大家瞎玩,慢慢的形成了一些流派,今天安趣小编零性就给大家介绍一下九本石法点猪/气球流详解. 首先必须阐述,什么叫石法点猪/气球流。 顾名思义,该打法一定有石法双王做主力,注意是主力,因此需要双石头,选择双石头是有原因的,石头数量并不能变化,原因后续解释。气球野猪不一定都需要,具体看阵,这两个兵种的价值大家都明白:清扫远端防御塔。 为什么石法皮,石法巫9成都是两星?就是因为由于墙的存在导致扫平内圈后被远端防御塔点杀,一半都是加农和箭塔,这并不是技术原因,在楼主看来这就是那两种打法的致命伤:后劲不足。 因此,在220人口下该打法不允许带皮卡和女巫。 那么剩下的当然就都是法师了,酌情带炸弹,有时候带屌丝凑数(不够4人口),楼主在该打法下炸弹最多八个,最少不带,为什么最多才8个?因为炸弹需要大于8个,说明该阵根本不是该打法的好选择。 该打法的优越性何在? 标题已说明,在半模拟时代下,你无法知道敌方援兵是什么,那么就需要一个广适性的打法,该打法无论面对什么援兵都可以强杀(毕竟九本阵基本引不出来或难引),顺带一提,最克的援兵是龙,最怕的是女巫天狗,因为这两种可能引发一系列不稳定因素,主力部队前排扛不住唯一的可能性就是这个,但几率很低很低。 为什么带两个石头? 1.如果是一个石头,那主力必然扛不住强悍的火力(援兵爆发,内置4电塔),这个打法可以延伸成石猪(此为猪海),石狗球,那就变了性质,暂且不提 2.如果是三个石头,猪和气球不能减,那正面的法师部队DPS将不足,正面团灭或者少了最后清边留的法师导致时间不够都是可能的,经楼主数十把实测,双石头几乎不会扛不住,毕竟九本的火力就是那样,你让连弩打石头能看出掉血么? 适合该打法的阵型特点: 1.最重要的,放空内置距离较近。 该阵放空距离不算很近,但都紧贴内圈,想一想,只要你的石法部队跳进内圈,女王荡平内圈后第一个射的就是这几个倒霉的防空,然后就可以让气球去干掉无放空一侧的远端防御塔,另一边女王没打的就派野猪去干 2.阵型方正,容易跳入内圈的 为什么?因为炸弹开最外层墙基本会按照你的意愿来走,但炸第二层的时候往往会先炸更远处的最外层墙,为了稳,为了节约人口,开一层墙+一个弹跳进入内圈是最理想的(有些2B阵大开口,一个炸弹都不要,基本都被楼主这套打法教做人了) 可以看出,这几个阵都是放空紧贴内圈且易进内圈的,该打法另一个优越点体现出来了:无视墙的等级,火墙灰墙都是三个开,然后一个跳进去,远端防御塔由野猪气球处理,根本不需要在开墙时被暴打,满灰满火一点区别没有,鬼墙死的就更快了 再列举几个极其不适合该打法的阵: 这尼玛什么玩意?防空离得敢再远点? 我去,虽然1点7点方向开一层墙加一个跳就能进内圈,不过这内圈也是尼玛够长,估计打没一半就死翘翘了,大本两边那被围起来的空地SB都知道是电塔 问题在哪?我们想一下,如果从1点跳,那么又会面临内圈过长的尴尬局面,如果从5点跳,你们说石头再干掉法师塔后去干里面的箭塔还是侧面的防空呢?你不知道吧,我也不知道,所以百分之50几率走偏,石法石头走偏会怎么样我也不说了。 在该打法的实战讲解前,大家必须明白几个问题。 在火力覆盖较正常的情况下(上面那些火力覆盖都是比较正常的),一塔两球,一塔三猪,这样是比较合理的搭配,毕竟地面陷阱比较多(只针对箭塔加农,远端防御一般都是这两个,AOE对女王没威胁,连弩几乎没有在边上的,单个电塔不成气候),基本的战力对比清楚了,这会帮助你的配兵选择。 药水配比:楼主几乎都是一跳两治疗一狂暴,跳就不说了,必须要二级,一级崩盘了别说楼主坑你。狂暴呢,一般都是在你进入内圈了,杀完援兵了,脸前是厚的要死的连弩,大本,城堡,好的一瓶狂暴下去,78个法师加女王基本只要几秒就拜拜,千万不要在你的部队攻击援兵时放狂暴,意义不大,毕竟你的军队打援兵怎么着都是秒,犯不着浪费狂暴时间,如果是龙或狗,酌情扔是可以的。 两治疗是为什么?就是保证你的主力法师不减员,法师太少基本GG,哪怕你是30级的女王,楼主不是危言耸听,因为楼主就是30级女王。第一瓶治疗在AOE锁定你法师的时候扔(你的石头贴近迫击炮肯定就卖队友了,法师塔由于射程近,往往因为石头走远而开始切后),就算没有什么攻击你的法师,最好也早一点扔,因为此时石头在承受援兵双王的火力,他们不能死。第二瓶几乎是和第一瓶无缝衔接的,必须笼罩你的石头和大部分法师,蛮王这时候应该已经升天了,女王不用管,她还是能抗几下的,你的法师很多时候会担起清扫另一边防空的职责 前期清扫技巧:清边不多说,石头炸弹下去,一排法师,女王,然后再点放法师在主攻方向,放援兵法师也在这个时候 有个非常严重的问题大家总是处理不好,我们必须要知道九本的法师塔是能秒杀九本的5级炸弹的,那么问题来了 如果你先放了一个石头过去吸引火力,然后放炸弹在石头身后去炸墙会发生什么?很大的可能是石头走到墙边触发的法师塔的仇恨,然后法师开始摇,你的炸弹虽然比石头放的晚,但是由于速度比石头快,所以俩哥们是一起到墙边的,当你的炸弹进行爆破前的前摇时,不好意思,人家法师先摇完了,BIU,炸弹挂了GG 那你说,我掌握节奏,把炸弹更晚一点放,让他们在法师塔攻击完第一次才到墙角下不就好了? 妖孽!你看这是什么?当你的炸弹机智的在法师塔摇完第一下后走到墙下,然后被早就锁定石头的迫击炮一炮GG。 基本的东西说完了,我们就开始正文: 战斗开始,大家可以看出这个阵法师塔并不覆盖外墙,那么就无脑石头炸弹开墙了,清边的秘诀是:均匀,快速每个建筑对应一个法师就可以了,毕竟现在兵营血那么少。 这里成效就看出来了,石头顺利进入,法师部队几乎没有走偏的,援兵法师在边清的如此彻底的情况下还能走偏楼主就删游 在墙外最后一个防御塔炸掉之前就要把弹跳扔出去,因为石头如果锁定了墙你再扔弹跳有可能不会改变石头的仇恨,迫击炮这时锁定了我的法师,所以治疗也扔出去了(其实这个扔的有点偏旁边有几个法师没有享受到)可以看到,援兵是弓法气球女巫,除了狗以外最脏的配比了 第一瓶治疗要没了,第二瓶直接给上,石头完美触发炸弹,法师部队至今几乎没有减员(开始被弹簧日死两个)援军已经快挂没了,而石头还有不少血量 本流派最精髓的地方来了!点猪!在主力进攻到内圈时1点7点方向同时下猪,标准1:3,可以看到,7点方向防御塔已经挂掉,而猪还剩下不少逼进中圈!1点方向即将上演同样的戏码! 可以看到,狂暴治疗作用下的法师在没有地狱塔的时候是无敌的,内圈瞬间爆炸,部队完全没有减员,石头完美完成他的历史使命!两侧防空烟消云散,这个人的蛮王没有内置导致我上方野猪被砍的有点惨,如果他双王内置也是瞬间死的 当最远的防空被轰掉后,远方气球该出场了,面对寥寥无几的放空力量,气球也牛比了一把一塔两球的配比下,电塔就是被秒 高本位进攻必备素养:留下清边单位,很多时候就是留下的这几个法师颠覆整个战局,如果多几个法师加入主公力量,因为法爷的无用自信前摇导致DPS没有什么变化,反而把后路都封死了,女王技能还在防御塔却只剩这几个玩意,外围法师无情扫尾,结局如何楼主不多说了(这里女王技能楼主瞎开的) 这是楼主该局的完整配兵,没有蛮王,没有十本兵种 可能此打法对兵种,药水,女王有要求,不过毕竟你打的是正经满防九(这个对手如果是满火完全一样),硬件不行哪那么好打,一分付出一分收获,当你作为一个己方的九本领头者,你必须要有三星九本的能力,输赢不论,气势得打出来。 细看一下,此次攻击只用了1分51秒,攻击时间上限是多少大家都清楚,何况楼主该战没有蛮王,取得这样的效果也算是完美了,无论以前各位是依靠模拟与否,都希望大家在当前的环境下能取得更好的部落战成绩,外国以前说中国部落难打,现在我们要证明的是,即使没有模拟,中国部落依然不是谁都能打压的。 本流派第二弹实战教程 这是本次的对手接近满防墙莫名其妙 第一步,还是常规清边 援兵出来了,又是弓法女巫气球 治疗赶紧给上,这里出现了一个问题,可能是石头往上走太多,援兵法师的仇恨到了我的法师身上,互来一炮,全死了,因为这里死掉太多法师导致我后续差点崩盘 大概可以看出来,楼主前线只剩下俩法师了,吓的楼主赶紧喝了口热翔,把收尾的法师补了4个过来,狂暴扔了出来,就怕内圈不没 楼主不忍直视内圈惨淡的战局,开始在7点方向下猪了 上方用两个气球点掉12点的箭塔,本来一个就可以,但楼主实在不是很了解空气炮的威力,保险下了俩 随后,由于没有防空覆盖,2点方向直接给气球,一塔两球妥妥的 女王辛酸独战,有个石头虽然走偏但幸运的是吸引了连弩火力 弹跳明明还在,女王却自信开墙。。。。我不明白,难道这样都不能跳过去?明明弹跳超过墙那么多了 虽然电塔很厉害,可女王也不是吃素的,技能一开瞬间教做人,防空爆掉一瞬间5点气球走起 毫无悬念气球和女王扫掉了所有的防御外围法师开始最后的收尾,接下来就是垃圾时间了 下面是本场的配兵,可以看到,和上场没什么区别,只有气球和野猪数量随敌方阵型变化,依然没有蛮王和十本兵种,希望大家可以在部落战中取得心仪的战绩
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甜橘子
部落冲突是一款可以建造自己的部落,训练各种士兵来攻打其他玩家的游戏,那么攻击的时候,势必会有各种各样的流派打法,各种打法流派从开始大家瞎玩,慢慢的形成了一些流派,今天安趣小编零性就给大家介绍一下九本石法点猪/气球流详解. 首先必须阐述,什么叫石法点猪/气球流。 顾名思义,该打法一定有石法双王做主力,注意是主力,因此需要双石头,选择双石头是有原因的,石头数量并不能变化,原因后续解释。气球野猪不一定都需要,具体看阵,这两个兵种的价值大家都明白:清扫远端防御塔。 为什么石法皮,石法巫9成都是两星?就是因为由于墙的存在导致扫平内圈后被远端防御塔点杀,一半都是加农和箭塔,这并不是技术原因,在楼主看来这就是那两种打法的致命伤:后劲不足。 因此,在220人口下该打法不允许带皮卡和女巫。 那么剩下的当然就都是法师了,酌情带炸弹,有时候带屌丝凑数(不够4人口),楼主在该打法下炸弹最多八个,最少不带,为什么最多才8个?因为炸弹需要大于8个,说明该阵根本不是该打法的好选择。 该打法的优越性何在? 标题已说明,在半模拟时代下,你无法知道敌方援兵是什么,那么就需要一个广适性的打法,该打法无论面对什么援兵都可以强杀(毕竟九本阵基本引不出来或难引),顺带一提,最克的援兵是龙,最怕的是女巫天狗,因为这两种可能引发一系列不稳定因素,主力部队前排扛不住唯一的可能性就是这个,但几率很低很低。 为什么带两个石头? 1.如果是一个石头,那主力必然扛不住强悍的火力(援兵爆发,内置4电塔),这个打法可以延伸成石猪(此为猪海),石狗球,那就变了性质,暂且不提 2.如果是三个石头,猪和气球不能减,那正面的法师部队DPS将不足,正面团灭或者少了最后清边留的法师导致时间不够都是可能的,经楼主数十把实测,双石头几乎不会扛不住,毕竟九本的火力就是那样,你让连弩打石头能看出掉血么? 适合该打法的阵型特点: 1.最重要的,放空内置距离较近。
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做我的猫?
问题在哪?我们想一下,如果从1点跳,那么又会面临内圈过长的尴尬局面,如果从5点跳,你们说石头再干掉法师塔后去干里面的箭塔还是侧面的防空呢?你不知道吧,我也不知道,所以百分之50几率走偏,石法石头走偏会怎么样我也不说了。 在该打法的实战讲解前,大家必须明白几个问题。 在火力覆盖较正常的情况下(上面那些火力覆盖都是比较正常的),一塔两球,一塔三猪,这样是比较合理的搭配,毕竟地面陷阱比较多(只针对箭塔加农,远端防御一般都是这两个,AOE对女王没威胁,连弩几乎没有在边上的,单个电塔不成气候),基本的战力对比清楚了,这会帮助你的配兵选择。 药水配比:楼主几乎都是一跳两治疗一狂暴,跳就不说了,必须要二级,一级崩盘了别说楼主坑你。狂暴呢,一般都是在你进入内圈了,杀完援兵了,脸前是厚的要死的连弩,大本,城堡,好的一瓶狂暴下去,78个法师加女王基本只要几秒就拜拜,千万不要在你的部队攻击援兵时放狂暴,意义不大,毕竟你的军队打援兵怎么着都是秒,犯不着浪费狂暴时间,如果是龙或狗,酌情扔是可以的。 两治疗是为什么?就是保证你的主力法师不减员,法师太少基本GG,哪怕你是30级的女王,楼主不是危言耸听,因为楼主就是30级女王。第一瓶治疗在AOE锁定你法师的时候扔(你的石头贴近迫击炮肯定就卖队友了,法师塔由于射程近,往往因为石头走远而开始切后),就算没有什么攻击你的法师,最好也早一点扔,因为此时石头在承受援兵双王的火力,他们不能死。第二瓶几乎是和第一瓶无缝衔接的,必须笼罩你的石头和大部分法师,蛮王这时候应该已经升天了,女王不用管,她还是能抗几下的,你的法师很多时候会担起清扫另一边防空的职责 前期清扫技巧:清边不多说,石头炸弹下去,一排法师,女王,然后再点放法师在主攻方向,放援兵法师也在这个时候 有个非常严重的问题大家总是处理不好,我们必须要知道九本的法师塔是能秒杀九本的5级炸弹的,那么问题来了
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你是我的第七感
这是楼主该局的完整配兵,没有蛮王,没有十本兵种 可能此打法对兵种,药水,女王有要求,不过毕竟你打的是正经满防九(这个对手如果是满火完全一样),硬件不行哪那么好打,一分付出一分收获,当你作为一个己方的九本领头者,你必须要有三星九本的能力,输赢不论,气势得打出来。 细看一下,此次攻击只用了1分51秒,攻击时间上限是多少大家都清楚,何况楼主该战没有蛮王,取得这样的效果也算是完美了,无论以前各位是依靠模拟与否,都希望大家在当前的环境下能取得更好的部落战成绩,外国以前说中国部落难打,现在我们要证明的是,即使没有模拟,中国部落依然不是谁都能打压的。 本流派第二弹实战教程
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