部落冲突11本武神流怎么玩?(本人不玩天女)因为女王等级太低?
共6个答案
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糯米粑
你好,这个问题我来帮您解答
我们先来了解武神流的优点
- 首先就是容错率高。只要不是特别不适合的阵型,基本不存在零星或者一星的可能性!可以说是居家的良方。第二点不畏惧女王:不用过多考虑女王的位置,因为男王女王在有加血的武神面前几乎可以无视。第三点也就是可调节性强了!女武神可以和多种兵种配合使用,根据不同的阵型做出不同的调整,极大地提高了这种流派的使用范围。
- 武神的进攻路径上一定要保障她们能够聚集在一起。
- 这样才能形成有效的破坏了,进入敌方阵型之后,用自己剩余的治疗法术或狂暴跟进即可。
- 还有就是在破阵之前,可以借助巨石或者是皮卡来顶住伤害,进入之后,可以优先打击敌方的火力聚集点,如果从防御薄弱地段开始进攻,则不需要借助石头。
- 选用几个野猪配合清理侧翼的,以及难处理的单位即可。
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淡然
部落冲突11本武神流怎么玩?
这个先从女武神说起!
女武神是黑水兵!所以她的攻击力是很高的!但同时,她要占8个空间!
但是,我们很少看到她作为主力出现在部落战战场上!更多的是因为她的攻击偏好!她的攻击偏好是地面的任何单位!虽然有区域溅射,但是,手短呀!
所以,玩女武神流时,就会经常出现一个问题:武神不进中!这个问题从8本有女武神开始就一直是武神流的头号问题!11本也是!
因此,要玩好女武神,就要保证让她进中!
如何让她进中呢?清边!并且是很充分的清边!
清边是大部分地面部队打法都需要做的事情!这关系到三星成功率!
比较常见的是用飞龙宝宝。
10个单位的龙宝,不管是输出,还是血量,其实都是比较划算的!但是它适合单飞!因为它周围没有空中单位的时候,它是自带狂暴的!所以,清边量大的话,就不能单独指望它了!
如果对方阵型外围有很多建筑,这个时候考虑一下雷龙!
雷龙可以一次打5个建筑,但前提是建筑之间的间隔不超过1。所以带雷龙清边也是很常见的!
但是,不管龙宝,还是雷龙,怕搜空!带个气球探雷吧!并且,现在大部分的阵型,防空盲区比较少!
因此,蓝胖出场!当最外面清的差不多,或者短路差不多的时候,战车蓝胖作为第二波火力!王跟上!
战车除了能开墙,可以带援兵,还有一点,血厚!
战车带蓝胖出场的时候,蛮王要根据对方阵型,选择跟大部队,还是单走!单走的目的要明确,短路!
这第二波火力还要负责杀援兵!因为女武神是不对空的!如果遇到对方援兵是空军,她就只能抬头看看了!
当前戏都差不多的时候,女武神就可以出场了!打武神流,我还是建议吃狂暴!最多带一个治疗!不需要带弹跳!带弹跳那是看不起武神的魔力转圈圈!
最后,带几个法师或者气球帮忙收尾!
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无敌天子
在《部落冲突》当中,各种各样的打法流派都非常多,如果问到,那个流派最简单实力,我想许多老玩家都会脱口而出的是“武神流”。武神流非常的简单粗暴,如果玩家对对手阵型没有没有很好的把握 ,强烈的建议大家选择武神流进行对战。那么武神流派如何使用呢?下面伟伟就来和大家讲一下。
前戏工作的处理
武神流之所以简单粗暴,是因为这个流派不需要太多的操作方式,直接放下去,使用法术跟进即可。但是一定要处理好的就是,一定要处理好前戏工作,瓦基丽武神有一个很呆萌的特点就是,看见什么打什么,没事还能朝墙打。摧毁一切是她们的主要目的。前戏一定要把边线给清理干净,使得女武神能够在正确的突破口发动进攻。
武神流比较适合的阵型
瓦基丽女武神流派对于阵型也是有一定的要求,要保证她们有足够的开阔地段来施展自己的威力。如果遇到紧凑类型的阵型,是特别不利于武神的推进,而且还有跑偏的可能。不过到了八本之后,配合地震法术也能够取得不错的效果,打个两星是没有任何的难度。
适合武神搭配兵种
对于武神来说,主要强调前戏工作,一定要用足够强的肉盾来顶住敌方的伤害,保障输出单位做好相关的边线清理工作。还有就是在后续收尾工作当中,也应该选择一些伤害不俗的兵种进行这方面的处理会更好一些,总体来说法师就是不错的选择。
武神流的使用建议
一定要保证武神的行进路线足够的开阔,这样才能尽量的确保武神的战果更大化。清理干净援军,现在做清理援军的难度也越来越高,特别是使用武神流,飞行类援军对于武神的打击非常大。清理干净这些东西是很有必要的一件事情。保留一小部分部队,时刻做好外围的清理工作,避免武神出现打出外围的情况发生。
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匿名的好友
天女武神流就是天女前戏清边,并且部落冲突中的武神为主力部队突破阵型核心区的战技。现在就为玩家们带来部落冲突新版11本武神流三星打法,希望对玩家们有所帮助。
前景
★新出的大鸟。全方位糟蹋既往战略思路,但对移动快,突破核心区不费时,个体人口比例小的武神几乎无过大威胁(实话说大鸟稍微外置的阵型我一向留给女巫流享用)。
★新增的30秒。对于前戏极需耗时的天女武神流犹如打了一支强心针。
★永王的加入。李咏光环对武神血量的提升尚属一般,但无敌的五秒,搭配补血、狂暴和弹跳,各类法术能实现效能最大化。
★石头的削弱。大鸟对石头的三倍伤害,减弱了石头长时间抗鸟的能力,同时也是对女巫、石猪等地面流的再次削弱,但实践证明,武神的突破速度,绝对能背负“不二炮”的盛名(只让大鸟发一次炮,但这一炮的衍射伤害不足以摧毁石头、男王、巨人群、武神群任何一支部队)。
★天使的削弱。天使补血的削弱依然只对三王限制较大,放在武神群里面,效果仍是扛扛的。
★未来的趋势。女巫3级了,胖子、弓箭、黄毛、恶魔等都7级了,对于只有4级,且九本级别到顶的武神,大家认为升级还远么?
优点
★顾虑少。众所周知当然版本城堡重点保护对象是中置的女王、大鸟、地狱塔和新入围的法师塔,但这些都并非天女武神前戏必须解决的目标,而且值得一提的是,其不受两个地狱、大鸟、三王“四分天下”布局的影响。
★血量够。在满咏光环下血量1475,不用其他肉盾也能长驱直入。
★高爆发。能衍射攻击周边防御,特定情况下输出之王,如在法术支撑下能瞬秒一切,集中攻击即使大鸟男王也挨不住一刀,推平各类菊花中部不过20秒的事情。
★移动快。不但有几率躲开鸟弹,极速或狂暴支撑下也有几率避开大小炸弹的伤害
缺点
★对天女的依赖。无论哪种打法,都是需要天女前戏作铺垫,解决武神主力推进期间不少于其中一侧翼的集火,单刀直入只会让武神死无葬身之地,也正因为对天女的依赖,模拟也成为必备要素之一,无模拟的盲推,成功率并不高。
★对法术的依赖。只要是打满十一本,没有法术的支持,近战单位的武神将变得十分脆弱,弹跳、狂暴的巧妙放置,咏大与补血的灵活施放是武神流长驱直入无视一切的基础前提。
★攻击的不确定性。武神不同于球、猪、巨人等指定攻击类兵种,其对于一般建筑是就近原则,且有视野范围,而其移动和攻击目标还会根据对方男女王、援兵、骷髅陷阱而改变,优先进攻,因此也决定了每一次模拟进攻路线都会发生变化,实操的水平特别是法术释放方位及时间将直接影响最终结果,即使模拟成功率极高也不意味着实战肯定成功,不过这也意味着脚本不适用于武神流,唯有手动模拟,所以为大多数枪手所遗弃。
★不利因素。武神也是挑阵的流派,其畏惧的因素有:
NO.1-挑阵,个别阵型攻取难度较大,特别是新型防三星阵(个人归纳部落战防三星阵型目前主要有4类,如下图),阵型是以往“回型”阵的演变,陷阱基本分布核心区,中部辽阔隔墙少,四周无过多防御,女王滑步艰辛。
NO.2-位置极佳的防空和x弩,主要是对前期天女前戏造成影响;
NO.3-弹簧和大炸,密集分布中央的弹簧和大炸对武神队伍削弱性很强;
NO.4-刁钻的围墙,如能倒逼女王打墙或防止一弹跳多跨越的城墙分布会直接影响武神流发挥;
NO.5-最外围防御不多,天女前戏不能清除8个数防御基本认定失败,当然这里指防三星阵;
NO.6-气球配狗驻兵,能逼使女王前戏阶段必须花费兵力和时间解决,否则气球将严重威胁武神;
NO.7-剩余不多的时间,尽管新版本增加了30秒,但对于武神流来说时间仍然是个问题,毕竟建筑增加了,血量变多了,必须注意最后1分30秒的时候主力必须进攻了。
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流沙
题主可以去网上找一下武神相关的视频(如果非要用武神这一个流派的话)
春季更新加了武神的等级上线,算是对武神的一波增强,那么问题来了,为什么官方要加强武神呢?
因为这个兵种现版本还是比较弱,主流的流派中别说13本,就是11本也很少见到武神的身影。对阵型要求苛刻,虽然本身的攻击和血量都非常亮眼,但是说实话本身的AI实在有问题,即使把边清的干干静静,你也不能确保武神不去凿墙,现在官方又削减了火墙和白墙的消耗,鼓励刷墙,那么武神一旦路线规划有问题,凿墙就会被活活耗死。
如果题主女王等级太低,那么强烈推荐一下雷龙流,配兵极其简单,7雷龙10气球,三狂暴5冰冻,科技也好升级,最主要部落战平时打资源都能用,有没有女王都可以,题主既然要躺女王,相信黑油不多,这一波兵对黑油无消耗,容错率也高,还是比较香的。我个人目前也在玩一个11本的号,会不定期更新一下那个号的发展进度的视频,11本部落战打法等等,如果还想了解欢迎留言或者关注,都会回复的。
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